1. Bienvenido a MC-WORLD
MC-WORLD es un proyecto creativo y literario que utiliza Minecraft como plataforma para desarrollar una experiencia de mundo abierto que combina estrategia, rol, construcción, supervivencia y elementos RPG dentro de un universo narrativo propio.
Más que un servidor de Minecraft, MC-WORLD es un universo interactivo donde los jugadores pueden vivir sus propias aventuras, desarrollar personajes, formar comunidades y participar en una historia compartida. Sus decisiones y acontecimientos pueden influir en el desarrollo del mundo y contribuir a la evolución de su historia.
Nuestro objetivo no es presentar un mundo completamente terminado desde el principio, sino construir una experiencia que crezca junto a sus jugadores, conservando la libertad característica de Minecraft y permitiendo que cada comunidad deje su propia huella en el universo de MC-WORLD.
Cada jugador es libre de decidir cómo quiere vivir su aventura dentro de MC-WORLD.
1.1. ¿En qué consiste el servidor?
El desarrollo de MC-WORLD está organizado en cuatro grandes fases inspiradas en las fases de la Luna. Representan las etapas de crecimiento y transformación del proyecto y se describen a continuación.
Cada fase de desarrollo se divide en capítulos de historia que introducen nuevos contenidos, mundos y mecánicas. A partir de la incorporación de Pontem, los capítulos competitivos del Juego del Cubo de Metatrón transcurren a la par de los narrativos: cuando concluye el capítulo competitivo, también concluye el narrativo correspondiente. Así, la evolución de MC-WORLD y sus actualizaciones forman parte de una misma historia.
Las fases de desarrollo no deben confundirse con las fases del calendario del rol, como Infernum y Pontem. Las primeras organizan el crecimiento del
proyecto; las segundas sitúan los acontecimientos dentro de la cronología del universo.
Las cuatro fases representan el ciclo de evolución de MC-WORLD: crecimiento, transformación, cierre y renovación. A continuación, se presentan las características generales de cada una de ellas.
1.1.1. Fase I — La Doncella
La primera etapa de MC-WORLD: El Origen recibe el nombre de La Doncella, correspondiente a la Fase Creciente de la Luna. Representa el nacimiento y crecimiento de esta nueva etapa del servidor.
Esta fase comprende los capítulos 1, 2 y 3 de la historia, comenzando con el Capítulo 1: El invierno ha llegado.
Durante esta etapa, MC-WORLD se concentra en el desarrollo de tres grandes experiencias: los Mundos Espirituales, Caelum e Infernum, incluyendo sus respectivas Dungeons. Todos estos espacios forman parte de una misma progresión de juego, permitiendo que los jugadores desarrollen sus personajes a través de diferentes actividades y aventuras.
Entre los principales objetivos de esta fase se encuentran la implementación de nuevas mecánicas de progresión, misiones, objetos, armaduras, encantamientos, criaturas y Dungeons, así como el desarrollo de San Dionisio del Mar y sus espacios destinados a la convivencia y el roleplay.
El contenido se incorporará progresivamente conforme avancen los capítulos, permitiendo que la comunidad participe en el crecimiento del servidor mientras se prueban, corrigen y perfeccionan sus sistemas.
1.1.2. Fase II — La Madre
La segunda etapa de MC-WORLD: El Origen recibe el nombre de La Madre, correspondiente a la Fase de Luna Llena. Representa una nueva etapa de consolidación y expansión del proyecto.
Durante esta fase, el desarrollo se concentrará principalmente en El Juego del Cubo de Metatrón, la modalidad competitiva principal de MC-WORLD, que se desarrollará en el mundo de Pontem.
En esta experiencia, los jugadores podrán organizarse en facciones y participar en una competencia de estrategia, supervivencia, construcción y roleplay, con objetivos, reglas y un sistema de progresión independientes de los demás mundos.
Además, durante esta fase, MC-WORLD iniciará su transformación en una Network, permitiendo organizar sus distintas experiencias de juego mediante una infraestructura de servidores conectados.
La incorporación de Pontem y la expansión de la infraestructura representarán un nuevo momento en el desarrollo de MC-WORLD, ampliando las posibilidades de juego sin abandonar los mundos y sistemas establecidos durante la primera fase.
1.1.3. Fase III — La Bruja
La tercera etapa de MC-WORLD: El Origen recibe el nombre de La Bruja, correspondiente a la Fase de Luna Menguante.
Esta fase se encuentra actualmente en proceso de planificación y desarrollo. Sus objetivos, características y nuevos contenidos serán anunciados conforme avance el proyecto y concluya la planificación de las etapas anteriores.
1.1.4. Fase IV — Hécate
La cuarta y última etapa de MC-WORLD: El Origen recibe el nombre de Hécate, correspondiente a la Fase de Luna Nueva.
Esta fase representa el cierre del ciclo de desarrollo establecido para MC-WORLD: El Origen. Actualmente se encuentra en proceso de planificación, por lo que sus objetivos, características y contenidos específicos serán definidos y anunciados posteriormente.
1.2. Los Mundos de MC-WORLD
Durante la Fase I — La Doncella, MC-WORLD está conformado por tres grandes conjuntos de mundos: los Mundos Espirituales, Caelum e Infernum. Cada uno ofrece una experiencia de juego diferente, pero todos forman parte de un mismo universo narrativo y comparten la progresión de los personajes.
Los Mundos Espirituales están dedicados a los viajes astrales, la exploración de lugares sagrados y los acontecimientos relacionados con las divinidades y la historia del universo. Caelum representa el centro de convivencia y desarrollo social, donde los jugadores pueden construir sus hogares, ejercer profesiones, comerciar y desarrollar sus historias mediante el roleplay. Por su parte, Infernum ofrece una experiencia de supervivencia RPG enfocada en la exploración, la obtención de recursos, la formación de facciones y la superación de misiones y Dungeons.
Aunque cada mundo posee características y mecánicas propias, los jugadores podrán viajar entre ellos y continuar desarrollando a sus personajes sin comenzar nuevamente su progresión.
A continuación, se explican las funciones y características principales de cada uno de estos mundos.
1.2.1. Los Mundos Espirituales
Los Mundos Espirituales son los lugares donde comienza la aventura de los jugadores dentro de MC-WORLD. Estos espacios representan el plano espiritual del universo, donde los espíritus pueden realizar viajes astrales, entrar en contacto con las divinidades y descubrir los misterios de la creación.
Además de albergar los escenarios de introducción al servidor, los Mundos Espirituales permiten conocer la historia de MC-WORLD mediante lugares sagrados, misiones divinas y acontecimientos de roleplay relacionados con las distintas entidades que habitan el universo.
Aut y Spawn son los espacios centrales de introducción y conexión de los Mundos Espirituales. La Ruptura y El Vacío también pertenecen a este plano,
aunque se clasifican como mundos secundarios por su función de juego. El Paraíso se contempla como una futura incorporación, descrita en el apartado 1.3.
1.2.1.1. Aut — El Mundo Espiritual
Aut alberga los principales escenarios de rol relacionados con las divinidades, los viajes astrales y la historia de la creación.
Entre sus escenarios se encuentra El Umbral, el lugar donde los nuevos jugadores comienzan su aventura, reciben una introducción al universo de MC-WORLD y conocen los primeros acontecimientos de la historia de rol.
Este mundo también contiene lugares sagrados, espacios de exploración y misiones relacionadas con las divinidades, permitiendo que los jugadores profundicen en los misterios del universo conforme avance su historia.
1.2.1.2. Spawn — El Corazón Espiritual
Spawn alberga El Corazón Espiritual, el lobby central de MC-WORLD. Este espacio funciona como punto de conexión entre los diferentes mundos y experiencias disponibles en el servidor. Desde aquí, los jugadores pueden orientarse, consultar información y acceder a los distintos destinos mediante los portales correspondientes.
A diferencia de Aut, su función principal es facilitar la navegación y el acceso a las distintas experiencias de MC-WORLD, manteniendo una ambientación integrada en los Mundos Espirituales.
1.2.2. Caelum
Caelum es el mundo permanente de MC-WORLD, también conocido como el Social Hub. Su principal escenario es San Dionisio del Mar, una ciudad dedicada a la convivencia, la construcción, el comercio y el desarrollo de las historias de los jugadores mediante el roleplay. La aventura inicial comienza en Bagdad, en Infernum; las misiones permitirán descubrir Caelum más adelante.
A diferencia de los demás mundos, Caelum está diseñado para ofrecer una experiencia social donde los jugadores pueden desarrollar la vida cotidiana de sus personajes, establecer relaciones, ejercer profesiones y participar en actividades comunitarias dentro de un entorno compartido.
Aquí podrás:
- Construir tu hogar y adquirir parcelas.
- Participar en el crecimiento de San Dionisio del Mar .
- Abrir negocios, comerciar y ejercer profesiones.
- Completar misiones para desarrollar los rangos de tu subraza .
- Participar en festividades, actividades comunitarias y acontecimientos de rol.
- Conocer la historia , las tradiciones, la cultura y la lengua de San Dionisio del Mar .
- Desarrollar relaciones y construir tu propia historia junto a otros jugadores.
Uno de los principales objetivos de Caelum es recrear una comunidad viva, donde los edificios, establecimientos y espacios públicos tengan funciones dentro del juego. Los jugadores podrán interactuar con otros habitantes, participar en misiones y descubrir nuevas actividades conforme avance su progresión.
San Dionisio del Mar también tendrá una identidad cultural propia, inspirada en la historia y las tradiciones de la comunidad ikoots de Oaxaca. A través de sus construcciones, personajes, celebraciones y espacios culturales, los jugadores podrán conocer distintos aspectos de esta comunidad y su patrimonio.
Los avances realizados en Caelum son permanentes. Tus construcciones, pertenencias y progreso permanecerán en el mundo durante toda la temporada, incluso cuando se desarrollen nuevos capítulos de historia.
En Caelum tampoco perderás tus objetos al morir, por lo que podrás construir, convivir y desarrollar tus actividades con mayor tranquilidad.
Las construcciones abandonadas únicamente podrán retirarse cuando un jugador permanezca más de tres meses consecutivos sin conectarse y, además, su personaje de rol haya sido declarado inactivo o fallecido conforme a las reglas del
servidor. La administración será responsable de evaluar cada caso antes de tomar una decisión.
Importante: Caelum únicamente se reiniciará cuando MC-WORLD cambie de temporada o comience una nueva etapa de la historia denominada Nuevo Sol. Actualmente, la historia transcurre durante el Primer Sol.
1.2.3. Infernum
Infernum es el mundo de supervivencia RPG de MC-WORLD, dedicado a la exploración, la obtención de recursos, la formación de facciones y la superación de desafíos. A diferencia de Caelum, este mundo ofrece una experiencia centrada en la aventura y la progresión, conservando la libertad de construcción y exploración característica de Minecraft.
Su ambientación está inspirada en el mítico Jardín del Edén, donde se encuentran el Árbol de la Vida y el Árbol del Conocimiento del Bien y del Mal. Junto con la ciudad de Bagdad, estos escenarios constituyen los principales centros de misiones y progresión, permitiendo que los jugadores descubran nuevos desafíos, obtengan recompensas y desbloqueen contenido conforme avancen en su aventura.
Aquí podrás:
- Explorar un mundo abierto de supervivencia mejorada.
- Recolectar recursos y desarrollar tus construcciones.
- Crear o integrarte a las facciones tradicionales de MC-WORLD .
- Reclamar parcelas y establecer asentamientos.
- Completar misiones y avanzar en tu progresión RPG.
- Enfrentarte a nuevos enemigos y criaturas.
- Desbloquear el acceso a diferentes Dungeons .
- Participar en eventos temporales y desafíos cooperativos.
A diferencia de Minecraft vanilla, Infernum no contará con estructuras generadas de forma natural. En su lugar, la exploración estará relacionada con los escenarios, misiones y desafíos desarrollados específicamente para MC-WORLD.
1.2.3.1. Mundo Dungeons
Las Dungeons se desarrollan en un mundo independiente denominado Dungeons. Las de progresión vinculadas con Infernum tienen sus accesos en ese mundo y se desbloquean al cumplir los requisitos correspondientes. La Dungeon Nivel Cero también se encuentra en Dungeons: su primer acceso forma parte del tutorial y los jugadores pueden volver a ella tantas veces como lo requieran.
Cada Dungeon presenta desafíos, enemigos, objetivos y recompensas diferentes. Durante la Fase I, el desarrollo se concentrará inicialmente en las Dungeons y misiones de nivel 1 y 2, incorporando progresivamente nuevos contenidos conforme avance la historia del servidor.
Nota: Las parcelas y construcciones de Infernum están sujetas a las mismas condiciones de permanencia y abandono establecidas para Caelum, explicadas en el apartado 1.2.2.
Importante: Infernum y Dungeons comparten la progresión general del personaje con Caelum y los Mundos Espirituales, aunque cada mundo posee sus propias características y mecánicas.
1.2.4. Pontem
Pontem es el mundo competitivo de supervivencia extrema de MC-WORLD, donde se desarrolla El Juego del Cubo de Metatrón, la modalidad principal de estrategia y competencia entre facciones del servidor.
A diferencia de los mundos disponibles durante la Fase I, Pontem será incorporado a partir de la Fase II — La Madre, como parte de la expansión de MC-WORLD y su transformación en una Network.
En este mundo, los jugadores podrán integrarse a distintas facciones y participar en una competencia que combina supervivencia, estrategia, construcción,
exploración y roleplay. Cada facción deberá organizarse, administrar sus recursos, desarrollar su civilización y superar diferentes desafíos para alcanzar la victoria.
Cada partida del Juego del Cubo de Metatrón recibe el nombre de Capítulo y tiene una duración de seis semanas. El capítulo competitivo y el narrativo correspondiente avanzan a la par y concluyen juntos. Al comenzar un nuevo capítulo, todos los participantes iniciarán desde cero dentro de Pontem, garantizando condiciones de competencia equivalentes entre las facciones.
Pontem contará con un sistema de progresión independiente de los Mundos Espirituales, Caelum e Infernum. Los inventarios, recursos y avances obtenidos durante la competencia se administrarán por separado, aunque determinadas recompensas podrán trasladarse al sistema económico general de MC-WORLD conforme a las reglas del juego.
La supervivencia tendrá consecuencias importantes. La muerte de un personaje durante la competencia podrá provocar su descalificación del capítulo, aunque existirán mecanismos específicos para evitarla o recuperar la participación, de acuerdo con el reglamento.
A pesar de su dificultad, Pontem ofrecerá diferentes formas de destacar. Los jugadores podrán contribuir mediante el combate, la construcción, la administración de recursos, la diplomacia o el desarrollo de acontecimientos históricos que influyan en el destino de sus facciones.
Importante: Pontem permanecerá cerrado durante la Fase I. Sus mecánicas, requisitos de participación, condiciones de victoria y demás reglas se explican en la Parte II del presente manual, dedicada al Juego del Cubo de Metatrón.
1.3. Mundos Secundarios
Además de los mundos principales, MC-WORLD cuenta con una serie de mundos secundarios que se incorporarán progresivamente conforme avance la historia del servidor. Estos espacios están destinados a acontecimientos extraordinarios,
misiones, escenarios de rol y desafíos relacionados con la progresión de los jugadores.
La Ruptura y El Vacío pertenecen a los Mundos Espirituales. En Infernum, una vez desbloqueados, sus accesos permanecerán abiertos de forma permanente y no contarán con estructuras generadas de Minecraft vanilla. En Pontem funcionarán de manera independiente durante eventos especiales de 24 horas. El Paraíso se contempla como una futura incorporación espiritual; sus condiciones de acceso dependerán de su implementación.
Por otra parte, Terra, Montibus, Purgatory e Insube son conocidos como los Mundos Legendarios de MC-WORLD, cuatro territorios físicos vinculados históricamente con las facciones tradicionales del servidor. Se incorporarán conforme avancen los capítulos narrativos y estarán destinados principalmente a misiones, escenarios de roleplay y acontecimientos que permitirán desbloquear nuevas Dungeons.
1.3.1. La Ruptura
La Ruptura corresponde a la dimensión del Nether dentro del universo de MC-WORLD. Su acceso permitirá explorar un territorio espiritual extraordinario y participar en desafíos relacionados con la progresión del servidor.
1.3.2. El Vacío
El Vacío corresponde a la dimensión del End y forma parte de los Mundos Espirituales de MC-WORLD. Su acceso estará relacionado con acontecimientos especiales que permitirán explorar esta dimensión y enfrentar nuevos desafíos.
1.3.3. El Paraíso — The Sift
El Paraíso, también conocido como El Cielo, será la representación de la dimensión The Sift dentro del universo de MC-WORLD.
La llegada de The Sift a Minecraft está anunciada para 2027. Su adaptación como El Paraíso en MC-WORLD continúa en planificación y dependerá de su disponibilidad y características técnicas. El año indicado en la tabla corresponde al
lanzamiento anunciado de la dimensión; la fecha de incorporación al proyecto se comunicará cuando esté definida.
1.3.4. Terra
Mundo Legendario de la Facción Verde. Territorio relacionado con la historia de esta facción, donde se desarrollarán misiones y acontecimientos de rol.
1.3.5. Montibus
Mundo Legendario de la Facción Amarilla. Territorio vinculado con esta facción, destinado a misiones y escenarios relacionados con su historia.
1.3.6. Purgatory
Mundo Legendario de la Facción Roja. Territorio asociado con esta facción, donde los jugadores podrán participar en acontecimientos narrativos y misiones.
1.3.7. Insube
Mundo Legendario de la Facción Azul. Territorio vinculado con esta facción, destinado al desarrollo de misiones y acontecimientos de roleplay.
Importante: Los mundos secundarios no estarán necesariamente disponibles desde el inicio de la aventura. Sus accesos y contenidos se habilitarán conforme avance la historia y se cumplan las condiciones establecidas para cada experiencia de juego.
1.4. Resumen de los Mundos
| Mundo | Tipo | Disponibilidad | Función Principal |
|---|---|---|---|
| Aut | Espirituales | Fase I | Introducción, viajes astrales, misiones y rol |
| Spawn | Espirituales | Fase I | Lobby: El Corazón Espiritual |
| Caelum | Principales | Fase I | Parcelas, profesiones, comercio y rol |
| Infernum | Principales | Fase I | Supervivencia RPG, recursos y facciones |
| Dungeons | Principales | Fase I | Misiones, desafíos y recompensas |
| Pontem | Principales | Desde Fase II | Juego del Cubo de Metatrón |
| La Ruptura | Secundarios | Según capítulos | Nether y desafíos especiales |
| El Vacío | Secundarios | Según capítulos | End y desafíos especiales |
| El Paraíso | Secundarios | 2027 | Futura dimensión The Sift |
| Terra | Legendarios | Según capítulos | Misiones y rol · Facción Verde |
| Montibus | Legendarios | Según capítulos | Misiones y rol · Facción Amarilla |
| Purgatory | Legendarios | Según capítulos | Misiones y rol · Facción Roja |
| Insube | Legendarios | Según capítulos | Misiones y rol · Facción Azul |
